Aller au contenu principal
Version : Suivant

Simulateurs de temporisation

Les fonctions de temporisation natives (c'est-à-dire setTimeout(), setInterval(), clearTimeout(), clearInterval()) sont moins adaptées à un environnement de test, car elles dépendent du temps réel pour s'écouler. Jest peut remplacer les temporisateurs par des fonctions qui vous permettent de contrôler le temps qui passe. Great Scott !

info

Consultez aussi la documentation de l'API des faux temporisateurs.

Activer les faux temporisateurs

Dans l'exemple suivant, nous activons les faux temporisateurs en appelant jest.useFakeTimers(). Ceci remplace l'implémentation originale setTimeout() et d'autres fonctions de temporisation. Les temporisateurs peuvent être restaurés à leur comportement normal avec jest.useRealTimers().

timerGame.js
function timerGame(callback) {
console.log('Prêt .... partez !');
setTimeout(() => {
console.log("Le temps est écoulé -- arrêtez !");
callback && callback();
}, 1000);
}

module.exports = timerGame;
__tests__/timerGame-test.js
jest.useFakeTimers();
jest.spyOn(global, 'setTimeout');

test(''attend 1 seconde avant de mettre fin au jeu', () => {
const timerGame = require('../timerGame');
timerGame();

expect(setTimeout).toHaveBeenCalledTimes(1);
expect(setTimeout).toHaveBeenLastCalledWith(expect.any(Function), 1000);
});

Exécuter tous les temporisateurs

Un autre test que nous pourrions vouloir écrire pour ce module est celui qui affirme que le callback est appelé après 1 seconde. Pour ce faire, nous allons utiliser les API de contrôle des temporisateurs de Jest pour avancer rapidement dans le temps au beau milieu du test :

jest.useFakeTimers();
test('appelle le callback après 1 seconde', () => {
const timerGame = require('../timerGame');
const callback = jest.fn();

timerGame(callback);

// À ce point dans le temps, le callback ne devrait pas encore avoir été appelé.
expect(callback).not.toBeCalled();

// Avance rapide jusqu'à ce que toutes les temporisateurs aient été exécutés.
jest.runAllTimers();

// Maintenant notre callback aurait dû être appelé !
expect(callback).toBeCalled();
expect(callback).toHaveBeenCalledTimes(1);
});

Exécuter les temporisateurs en attente

Il existe également des scénarios dans lesquels vous pouvez avoir un temporisateur récursif, c'est-à-dire un temporisateur qui définit un nouveau temporisateur dans son propre callback. Pour ces derniers, l'exécution de tous les temporisateurs serait une boucle sans fin, ce qui entraînerait l'erreur suivante : « Aborting after running 100000 timers, assuming an infinite loop! »

Si c'est votre cas, l'utilisation de jest.runOnlyPendingTimers() résoudra le problème :

infiniteTimerGame.js
function infiniteTimerGame(callback) {
console.log('Prêt .... partez !');

setTimeout(() => {
console.log("Le temps est écoulé ! 10 secondes avant le début de la prochaine partie..." );
callback && callback();

// Planifie la prochaine partie dans 10 secondes
setTimeout(() => {
infiniteTimerGame(callback);
}, 10000);
}, 1000);
}

module.exports = infiniteTimerGame;
__tests__/infiniteTimerGame-test.js
jest.useFakeTimers();
jest.spyOn(global, 'setTimeout');

describe('infiniteTimerGame', () => {
test('planifie un minuteur de 10 secondes après 1 seconde', () => {
const infiniteTimerGame = require('../infiniteTimerGame');
const callback = jest.fn();

infiniteTimerGame(callback);

// A ce stade, il devrait y avoir un seul appel à
// setTimeout pour programmer la fin du jeu dans 1 seconde.
expect(setTimeout).toHaveBeenCalledTimes(1);
expect(setTimeout).toHaveBeenLastCalledWith(expect.any(Function), 1000);

// Avance rapide et achèvement des temporisateurs en cours
// (mais pas les nouveaux temporisateurs créés au cours de ce processus).
jest.runOnlyPendingTimers();

// À ce stade, notre minuteur d'une seconde doit avoir déclenché son callback
expect(callback).toBeCalled();

// Et il devrait avoir créé un nouveau temporisateur pour commencer le jeu dans
// 10 secondes
expect(setTimeout).toHaveBeenCalledTimes(2);
expect(setTimeout).toHaveBeenLastCalledWith(expect.any(Function), 10000);
});
});
remarque

Pour le débogage ou toute autre raison, vous pouvez modifier la limite des temporisateurs qui seront exécutés avant de lever une erreur :

jest.useFakeTimers({timerLimit: 100});

Avancer les temporisateurs par une durée

Une autre possibilité est d'utiliser jest.advanceTimersByTime(msToRun). Lorsque cette API est appelée, tous les temporisateurs sont avancés de msToRun millisecondes. Toutes les « macro-tâches » en attente qui ont été mises en file d'attente via setTimeout() ou setInterval(), et qui devraient être exécutées pendant ce laps de temps, seront exécutées. En plus, si ces macro-tâches planifient de nouvelles macro-tâches qui devraient être exécutées dans le même laps de temps, celles-ci seront exécutées jusqu'à ce qu'il ne reste plus de macro-tâches dans la file d'attente qui doivent être exécutées dans les msToRun millisecondes.

timerGame.js
function timerGame(callback) {
console.log('Prêt .... partez !');
setTimeout(() => {
console.log("Le temps est écoulé -- arrêtez !");
callback && callback();
}, 1000);
}

module.exports = timerGame;
__tests__/timerGame-test.js
jest.useFakeTimers();
it('appelle le callback après 1 seconde via advanceTimersByTime', () => {
const timerGame = require('../timerGame');
const callback = jest.fn();

timerGame(callback);

// À ce stade, le callback ne doit pas encore être appelé
expect(callback).not.toBeCalled();

// Avance rapide jusqu'à ce que toutes les temporisateurs aient été exécutés.
jest.advanceTimersByTime(1000);

// Maintenant notre callback devrait avoir été appelé !
expect(callback).toBeCalled();
expect(callback).toHaveBeenCalledTimes(1);
});

Enfin, il peut parfois être utile dans certains tests de pouvoir effacer tous les temporisateurs en attente. Pour cela, nous avons jest.clearAllTimers().

Simulation sélective

Parfois, votre code peut nécessiter de ne pas écraser l'implémentation originale de l'une ou l'autre API. Si c'est le cas, vous pouvez utiliser l'option doNotFake. Par exemple, voici comment vous pouvez fournir une fonction simulée personnalisée pour performance.mark() dans l'environnement jsdom :

/**
* @jest-environment jsdom
*/

const mockPerformanceMark = jest.fn();
window.performance.mark = mockPerformanceMark;

test('permet la simulation de `performance.mark()`', () => {
jest.useFakeTimers({doNotFake: ['performance']});

expect(window.performance.mark).toBe(mockPerformanceMark);
});